home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHome 1999 Game / Image.bin / Cards and Board / Davids BackGammon2.8.sit / David's BackGammon / David's BackGammon.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-04-20  |  36.4 KB  |  1,273 lines

  1. DITL_1.txt
  2. # 5 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=244 y1=92 x2=324 y2=112
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=329 y2=25
  8. #   text: "^0"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=64 y1=25 x2=329 y2=42
  11. #   text: "^1"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=64 y1=42 x2=329 y2=59
  14. #   text: "^2"
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=64 y1=59 x2=329 y2=76
  17. #   text: "^3"
  18.  
  19.  
  20. DITL_2.txt
  21. # 6 entries
  22. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  23. #   bounds: x1=264 y1=88 x2=344 y2=108
  24. #   text: "OK"
  25. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  26. #   bounds: x1=160 y1=88 x2=240 y2=108
  27. #   text: "Cancel"
  28. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  29. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=348 y2=25
  30. #   text: "^0"
  31. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=64 y1=25 x2=348 y2=42
  33. #   text: "^1"
  34. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  35. #   bounds: x1=64 y1=42 x2=348 y2=59
  36. #   text: "^2"
  37. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  38. #   bounds: x1=64 y1=59 x2=348 y2=76
  39. #   text: "^3"
  40.  
  41.  
  42. DITL_3.txt
  43. # 6 entries
  44. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  45. #   bounds: x1=260 y1=88 x2=340 y2=108
  46. #   text: "Yes"
  47. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  48. #   bounds: x1=156 y1=88 x2=236 y2=108
  49. #   text: "No"
  50. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  51. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=349 y2=25
  52. #   text: "^0"
  53. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  54. #   bounds: x1=64 y1=25 x2=349 y2=42
  55. #   text: "^1"
  56. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  57. #   bounds: x1=64 y1=42 x2=349 y2=59
  58. #   text: "^2"
  59. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  60. #   bounds: x1=64 y1=59 x2=349 y2=76
  61. #   text: "^3"
  62.  
  63.  
  64. DITL_4.txt
  65. # 6 entries
  66. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  67. #   bounds: x1=168 y1=92 x2=248 y2=112
  68. #   text: "Cancel"
  69. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  70. #   bounds: x1=268 y1=92 x2=348 y2=112
  71. #   text: "OK"
  72. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  73. #   bounds: x1=68 y1=8 x2=352 y2=25
  74. #   text: "^0"
  75. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  76. #   bounds: x1=68 y1=25 x2=352 y2=42
  77. #   text: "^1"
  78. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  79. #   bounds: x1=68 y1=42 x2=352 y2=59
  80. #   text: "^2"
  81. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  82. #   bounds: x1=68 y1=59 x2=352 y2=76
  83. #   text: "^3"
  84.  
  85.  
  86. DITL_5.txt
  87. # 4 entries
  88. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  89. #   bounds: x1=210 y1=26 x2=246 y2=46
  90. #   text: "OK"
  91. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  92. #   bounds: x1=65 y1=10 x2=205 y2=25
  93. #   text: "^0"
  94. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  95. #   bounds: x1=65 y1=26 x2=130 y2=41
  96. #   text: "At Line #"
  97. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  98. #   bounds: x1=130 y1=26 x2=205 y2=41
  99. #   text: "^1"
  100.  
  101.  
  102. DITL_6.txt
  103. # 5 entries
  104. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  105. #   bounds: x1=175 y1=4 x2=248 y2=24
  106. #   text: "Stop"
  107. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  108. #   bounds: x1=175 y1=31 x2=248 y2=51
  109. #   text: "Continue"
  110. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  111. #   bounds: x1=65 y1=10 x2=170 y2=25
  112. #   text: "^0"
  113. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  114. #   bounds: x1=65 y1=26 x2=122 y2=41
  115. #   text: "At Line#"
  116. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  117. #   bounds: x1=122 y1=26 x2=170 y2=41
  118. #   text: "^1"
  119.  
  120.  
  121. DITL_128_Modify Colors.txt
  122. # 9 entries
  123. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  124. #   bounds: x1=52 y1=182 x2=110 y2=202
  125. #   text: "Done"
  126. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  127. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=163 y2=47
  128. #   text: "Border Color"
  129. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  130. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=163 y2=67
  131. #   text: "Board Frame Color"
  132. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  133. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=156 y2=88
  134. #   text: "Board Field Color"
  135. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  136. #   bounds: x1=10 y1=91 x2=147 y2=109
  137. #   text: "Dark Row Color"
  138. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  139. #   bounds: x1=10 y1=112 x2=153 y2=131
  140. #   text: "Lite Row color"
  141. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  142. #   bounds: x1=10 y1=135 x2=164 y2=153
  143. #   text: "Dark Piece Color"
  144. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  145. #   bounds: x1=10 y1=156 x2=162 y2=175
  146. #   text: "Lite Piece Color"
  147. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  148. #   bounds: x1=14 y1=6 x2=167 y2=24
  149. #   text: "Select color to modify"
  150.  
  151.  
  152. DITL_129_Tournament Input.txt
  153. # 13 entries
  154. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  155. #   bounds: x1=133 y1=168 x2=189 y2=188
  156. #   text: "OK"
  157. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  158. #   bounds: x1=50 y1=168 x2=108 y2=188
  159. #   text: "Cancel"
  160. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  161. #   bounds: x1=38 y1=34 x2=173 y2=51
  162. #   text: "Crawford Rule"
  163. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  164. #   bounds: x1=40 y1=59 x2=60 y2=76
  165. #   text: "Edit Text"
  166. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  167. #   bounds: x1=72 y1=60 x2=168 y2=77
  168. #   text: "# of Points"
  169. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  170. #   bounds: x1=36 y1=79 x2=213 y2=94
  171. #   text: "___________________________"
  172. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  173. #   bounds: x1=40 y1=100 x2=60 y2=117
  174. #   text: "Edit Text"
  175. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  176. #   bounds: x1=72 y1=101 x2=170 y2=118
  177. #   text: "Your Score"
  178. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  179. #   bounds: x1=40 y1=127 x2=60 y2=144
  180. #   text: "Edit Text"
  181. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  182. #   bounds: x1=71 y1=127 x2=201 y2=144
  183. #   text: "Opponent\'s Score"
  184. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  185. #   bounds: x1=36 y1=148 x2=212 y2=163
  186. #   text: "___________________________"
  187. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  188. #   bounds: x1=36 y1=16 x2=213 y2=31
  189. #   text: "___________________________"
  190. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  191. #   bounds: x1=45 y1=5 x2=218 y2=25
  192. #   text: "Tournament Setup"
  193.  
  194.  
  195. DITL_130_Testing Range.txt
  196. # 7 entries
  197. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  198. #   bounds: x1=140 y1=127 x2=198 y2=147
  199. #   text: "OK"
  200. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  201. #   bounds: x1=51 y1=128 x2=109 y2=148
  202. #   text: "Cancel"
  203. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  204. #   bounds: x1=7 y1=42 x2=222 y2=60
  205. #   text: "Small Range 1.1 - 1.75"
  206. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  207. #   bounds: x1=6 y1=67 x2=222 y2=85
  208. #   text: "Medium Range 1.5 - 3.0"
  209. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  210. #   bounds: x1=6 y1=93 x2=220 y2=111
  211. #   text: "Large Range 2.5 - 5.5"
  212. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  213. #   bounds: x1=63 y1=12 x2=178 y2=28
  214. #   text: "Testing Range"
  215. # item 6: RADIO_BUTTON (0x86) disabled
  216. #   bounds: x1=7 y1=42 x2=222 y2=60
  217. #   text: "Small Range 1.1 - 1.75"
  218.  
  219.  
  220. DITL_131_Confirm Testing Range.txt
  221. # 11 entries
  222. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  223. #   bounds: x1=113 y1=146 x2=173 y2=167
  224. #   text: "OK"
  225. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  226. #   bounds: x1=36 y1=146 x2=94 y2=166
  227. #   text: "Cancel"
  228. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  229. #   bounds: x1=105 y1=58 x2=180 y2=74
  230. #   text: "Edit Text"
  231. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  232. #   bounds: x1=105 y1=85 x2=180 y2=101
  233. #   text: "Edit Text"
  234. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  235. #   bounds: x1=105 y1=112 x2=180 y2=128
  236. #   text: "Edit Text"
  237. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  238. #   bounds: x1=11 y1=58 x2=86 y2=74
  239. #   text: "TestFrom!"
  240. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  241. #   bounds: x1=11 y1=84 x2=86 y2=100
  242. #   text: "TestTo!"
  243. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  244. #   bounds: x1=11 y1=113 x2=86 y2=129
  245. #   text: "TestStep!"
  246. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  247. #   bounds: x1=44 y1=5 x2=177 y2=22
  248. #   text: "Confirm Range"
  249. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  250. #   bounds: x1=12 y1=31 x2=106 y2=47
  251. #   text: "Static Text"
  252. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  253. #   bounds: x1=107 y1=31 x2=182 y2=47
  254. #   text: "Static Text"
  255.  
  256.  
  257. DITL_132_Saved Game Comments.txt
  258. # 3 entries
  259. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  260. #   bounds: x1=121 y1=85 x2=179 y2=105
  261. #   text: "Done"
  262. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  263. #   bounds: x1=104 y1=4 x2=195 y2=24
  264. #   text: "Comments"
  265. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  266. #   bounds: x1=22 y1=30 x2=272 y2=78
  267. #   text: "Edit Text"
  268.  
  269.  
  270. DITL_133_Enter Password.txt
  271. # 3 entries
  272. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  273. #   bounds: x1=53 y1=72 x2=111 y2=92
  274. #   text: "OK"
  275. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  276. #   bounds: x1=37 y1=34 x2=126 y2=52
  277. #   text: "Edit Text"
  278. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  279. #   bounds: x1=28 y1=8 x2=151 y2=25
  280. #   text: "Enter Password\n"
  281.  
  282.  
  283. DITL_134_About Dialog.txt
  284. # 9 entries
  285. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  286. #   bounds: x1=146 y1=239 x2=204 y2=259
  287. #   text: "OK"
  288. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  289. #   bounds: x1=20 y1=195 x2=328 y2=230
  290. #   text: "Use the Registration menu for details on how to register/order."
  291. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  292. #   bounds: x1=20 y1=134 x2=330 y2=186
  293. #   text: "This is not Freeware. If you like this and want to use it, if you have not already, please register it. "
  294. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  295. #   bounds: x1=97 y1=107 x2=282 y2=127
  296. #   text: "MacGammon@aol.com"
  297. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  298. #   bounds: x1=39 y1=84 x2=339 y2=106
  299. #   text: "Created and supported by David Byrum"
  300. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  301. #   bounds: x1=120 y1=61 x2=287 y2=78
  302. #   text: "^0"
  303. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  304. #   bounds: x1=24 y1=30 x2=316 y2=49
  305. #   text: "___________________________________________________"
  306. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  307. #   bounds: x1=104 y1=13 x2=302 y2=31
  308. #   text: "David\'s BackGammon"
  309. # item 8: ICON (0xA0) disabled
  310. #   bounds: x1=25 y1=6 x2=57 y2=38
  311. #   ICON resource ID: 128
  312.  
  313.  
  314. DITL_135_Demo Dialog.txt
  315. # 6 entries
  316. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  317. #   bounds: x1=170 y1=199 x2=228 y2=219
  318. #   text: "OK"
  319. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  320. #   bounds: x1=21 y1=71 x2=373 y2=131
  321. #   text: "You will be able to finish about half of the games. I hope this is enough for you to evaluate the game.  If not, please let me know.\n\n"
  322. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  323. #   bounds: x1=21 y1=133 x2=370 y2=184
  324. #   text: "To learn how to make this demo fully functional or to order the latest registered version, go to the Registration menu."
  325. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  326. #   bounds: x1=21 y1=3 x2=54 y2=35
  327. #   ICON resource ID: 128
  328. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  329. #   bounds: x1=21 y1=45 x2=371 y2=65
  330. #   text: "This is a demo version of David\'s BackGammon.\n"
  331. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  332. #   bounds: x1=58 y1=9 x2=298 y2=31
  333. #   text: "David\'s BackGammon"
  334.  
  335.  
  336. DITL_136_Enter Name.txt
  337. # 3 entries
  338. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  339. #   bounds: x1=90 y1=83 x2=148 y2=103
  340. #   text: "OK"
  341. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  342. #   bounds: x1=58 y1=44 x2=182 y2=61
  343. #   text: "Edit Text"
  344. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  345. #   bounds: x1=41 y1=11 x2=235 y2=33
  346. #   text: "Please Enter Your Name"
  347.  
  348.  
  349. DITL_137_Sound Control.txt
  350. # 10 entries
  351. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  352. #   bounds: x1=194 y1=88 x2=252 y2=110
  353. #   text: "OK"
  354. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  355. #   bounds: x1=194 y1=118 x2=252 y2=140
  356. #   text: "Cancel"
  357. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  358. #   bounds: x1=28 y1=23 x2=134 y2=41
  359. #   text: "Sounds Off"
  360. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  361. #   bounds: x1=28 y1=44 x2=134 y2=62
  362. #   text: "Sounds On"
  363. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  364. #   bounds: x1=15 y1=83 x2=121 y2=101
  365. #   text: "Dice Sound"
  366. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  367. #   bounds: x1=28 y1=129 x2=163 y2=147
  368. #   text: "Short Dice Sound"
  369. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  370. #   bounds: x1=28 y1=150 x2=164 y2=168
  371. #   text: "Long Dice Sound"
  372. # item 7: ICON (0xA0) disabled
  373. #   bounds: x1=222 y1=26 x2=254 y2=58
  374. #   ICON resource ID: 1000
  375. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  376. #   bounds: x1=194 y1=148 x2=252 y2=168
  377. #   text: "Help"
  378. # item 9: ICON (0xA0) disabled
  379. #   bounds: x1=190 y1=26 x2=222 y2=58
  380. #   ICON resource ID: 1001
  381.  
  382.  
  383. DITL_138_General Message.txt
  384. # 2 entries
  385. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  386. #   bounds: x1=141 y1=148 x2=202 y2=173
  387. #   text: "OK"
  388. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  389. #   bounds: x1=62 y1=7 x2=314 y2=143
  390. #   text: "^0 "
  391.  
  392.  
  393. DITL_139_General Message.txt
  394. # 2 entries
  395. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  396. #   bounds: x1=109 y1=69 x2=170 y2=94
  397. #   text: "OK"
  398. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  399. #   bounds: x1=65 y1=4 x2=263 y2=57
  400. #   text: "^0 \n^1\n^2"
  401.  
  402.  
  403. DITL_140_Registration Form.txt
  404. # 19 entries
  405. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  406. #   bounds: x1=364 y1=97 x2=422 y2=117
  407. #   text: "Print"
  408. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  409. #   bounds: x1=364 y1=140 x2=422 y2=160
  410. #   text: "Cancel"
  411. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  412. #   bounds: x1=115 y1=31 x2=340 y2=47
  413. #   text: ""
  414. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  415. #   bounds: x1=115 y1=54 x2=340 y2=71
  416. #   text: ""
  417. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  418. #   bounds: x1=115 y1=79 x2=340 y2=96
  419. #   text: ""
  420. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  421. #   bounds: x1=115 y1=104 x2=348 y2=119
  422. #   text: ""
  423. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  424. #   bounds: x1=112 y1=196 x2=283 y2=214
  425. #   text: "Register Only  - $20"
  426. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  427. #   bounds: x1=112 y1=216 x2=284 y2=234
  428. #   text: "send password - $20"
  429. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  430. #   bounds: x1=112 y1=236 x2=332 y2=255
  431. #   text: "e-mail latest version - 25"
  432. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  433. #   bounds: x1=112 y1=256 x2=415 y2=276
  434. #   text: "Send latest version on disk - $25+$3 S&H"
  435. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  436. #   bounds: x1=8 y1=30 x2=75 y2=46
  437. #   text: "Name"
  438. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  439. #   bounds: x1=8 y1=55 x2=76 y2=71
  440. #   text: "Address"
  441. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  442. #   bounds: x1=8 y1=105 x2=92 y2=122
  443. #   text: "e-mail address"
  444. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  445. #   bounds: x1=8 y1=196 x2=111 y2=232
  446. #   text: "Registration\nType"
  447. # item 14: PICTURE (0xC0) disabled
  448. #   bounds: x1=118 y1=1 x2=336 y2=25
  449. #   PICT resource ID: 129
  450. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  451. #   bounds: x1=115 y1=127 x2=348 y2=142
  452. #   text: ""
  453. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  454. #   bounds: x1=8 y1=126 x2=110 y2=143
  455. #   text: "Where found"
  456. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  457. #   bounds: x1=115 y1=150 x2=349 y2=191
  458. #   text: ""
  459. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  460. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=102 y2=169
  461. #   text: "Comments"
  462.  
  463.  
  464. DITL_141_Not Enough Memory.txt
  465. # 5 entries
  466. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  467. #   bounds: x1=170 y1=151 x2=228 y2=171
  468. #   text: "OK"
  469. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  470. #   bounds: x1=71 y1=130 x2=371 y2=147
  471. #   text: "^1"
  472. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  473. #   bounds: x1=72 y1=13 x2=372 y2=33
  474. #   text: "There is not enough memory for the game. "
  475. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  476. #   bounds: x1=72 y1=39 x2=372 y2=57
  477. #   text: "^0"
  478. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  479. #   bounds: x1=72 y1=63 x2=369 y2=126
  480. #   text: "Either there is not enough memory left or you do not have enough allocated to the application. Use Get Info to increase the Preferred Size."
  481.  
  482.  
  483. DITL_142_Tournament Input2.txt
  484. # 14 entries
  485. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  486. #   bounds: x1=133 y1=227 x2=189 y2=247
  487. #   text: "OK"
  488. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  489. #   bounds: x1=50 y1=227 x2=108 y2=247
  490. #   text: "Cancel"
  491. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  492. #   bounds: x1=34 y1=2 x2=212 y2=32
  493. #   PICT resource ID: 140
  494. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  495. #   bounds: x1=38 y1=34 x2=173 y2=51
  496. #   text: "Crawford Rule"
  497. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  498. #   bounds: x1=40 y1=59 x2=60 y2=76
  499. #   text: "Edit Text"
  500. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  501. #   bounds: x1=72 y1=60 x2=168 y2=77
  502. #   text: "# of Points"
  503. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  504. #   bounds: x1=36 y1=79 x2=213 y2=94
  505. #   text: "____________________"
  506. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  507. #   bounds: x1=40 y1=100 x2=60 y2=117
  508. #   text: "Edit Text"
  509. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  510. #   bounds: x1=72 y1=101 x2=170 y2=118
  511. #   text: "Your Score"
  512. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  513. #   bounds: x1=40 y1=127 x2=60 y2=144
  514. #   text: "Edit Text"
  515. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  516. #   bounds: x1=71 y1=127 x2=201 y2=144
  517. #   text: "Opponent\'s Score"
  518. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  519. #   bounds: x1=36 y1=148 x2=212 y2=163
  520. #   text: "____________________"
  521. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  522. #   bounds: x1=64 y1=197 x2=174 y2=216
  523. #   text: "New Record"
  524. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  525. #   bounds: x1=62 y1=170 x2=178 y2=189
  526. #   text: "Load Record"
  527.  
  528.  
  529. DITL_143_Concede Points.txt
  530. # 4 entries
  531. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  532. #   bounds: x1=130 y1=80 x2=188 y2=100
  533. #   text: "OK"
  534. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  535. #   bounds: x1=40 y1=80 x2=98 y2=100
  536. #   text: "Cancel"
  537. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  538. #   bounds: x1=90 y1=40 x2=137 y2=58
  539. #   text: "Edit Text"
  540. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  541. #   bounds: x1=40 y1=10 x2=190 y2=28
  542. #   text: "Enter Points to Concede"
  543.  
  544.  
  545. DITL_144_Macintalk Warning.txt
  546. # 3 entries
  547. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  548. #   bounds: x1=17 y1=99 x2=129 y2=125
  549. #   text: "Macintalk Off"
  550. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  551. #   bounds: x1=186 y1=99 x2=297 y2=126
  552. #   text: "Macintalk On"
  553. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  554. #   bounds: x1=17 y1=8 x2=296 y2=88
  555. #   text: "Macintalk might not work with Ram Doubler.  If you have problems either disable Ram Doubler or make sure that  Macintalk is not in your Sysems folder or the folder that contains this game."
  556.  
  557.  
  558. DITL_145_Modem Connect.txt
  559. # 6 entries
  560. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  561. #   bounds: x1=54 y1=19 x2=178 y2=48
  562. #   text: "Connect"
  563. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  564. #   bounds: x1=136 y1=158 x2=210 y2=188
  565. #   text: "Cancel"
  566. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  567. #   bounds: x1=43 y1=111 x2=190 y2=141
  568. #   text: "Setup"
  569. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  570. #   bounds: x1=14 y1=75 x2=78 y2=91
  571. #   text: "Progress:"
  572. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  573. #   bounds: x1=76 y1=75 x2=241 y2=91
  574. #   text: ""
  575. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  576. #   bounds: x1=28 y1=159 x2=106 y2=188
  577. #   text: "Help"
  578.  
  579.  
  580. DITL_146_More Scores.txt
  581. # 36 entries
  582. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  583. #   bounds: x1=151 y1=267 x2=209 y2=287
  584. #   text: "Ok"
  585. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  586. #   bounds: x1=9 y1=35 x2=352 y2=48
  587. #   text: "____________________________________"
  588. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  589. #   bounds: x1=238 y1=28 x2=334 y2=44
  590. #   text: "Right Player"
  591. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  592. #   bounds: x1=161 y1=51 x2=205 y2=68
  593. #   text: ""
  594. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  595. #   bounds: x1=161 y1=71 x2=205 y2=88
  596. #   text: ""
  597. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  598. #   bounds: x1=161 y1=91 x2=205 y2=108
  599. #   text: ""
  600. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  601. #   bounds: x1=161 y1=111 x2=205 y2=128
  602. #   text: ""
  603. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  604. #   bounds: x1=161 y1=131 x2=205 y2=148
  605. #   text: ""
  606. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  607. #   bounds: x1=161 y1=151 x2=205 y2=168
  608. #   text: ""
  609. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  610. #   bounds: x1=161 y1=171 x2=205 y2=188
  611. #   text: ""
  612. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  613. #   bounds: x1=161 y1=191 x2=205 y2=208
  614. #   text: ""
  615. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  616. #   bounds: x1=161 y1=211 x2=205 y2=228
  617. #   text: ""
  618. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  619. #   bounds: x1=161 y1=231 x2=205 y2=248
  620. #   text: ""
  621. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  622. #   bounds: x1=260 y1=51 x2=304 y2=68
  623. #   text: ""
  624. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  625. #   bounds: x1=260 y1=71 x2=304 y2=88
  626. #   text: ""
  627. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  628. #   bounds: x1=260 y1=91 x2=304 y2=108
  629. #   text: ""
  630. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  631. #   bounds: x1=260 y1=111 x2=304 y2=128
  632. #   text: ""
  633. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  634. #   bounds: x1=260 y1=131 x2=304 y2=148
  635. #   text: ""
  636. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  637. #   bounds: x1=260 y1=151 x2=304 y2=168
  638. #   text: ""
  639. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  640. #   bounds: x1=260 y1=171 x2=304 y2=188
  641. #   text: ""
  642. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  643. #   bounds: x1=260 y1=191 x2=304 y2=208
  644. #   text: ""
  645. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  646. #   bounds: x1=260 y1=211 x2=304 y2=228
  647. #   text: ""
  648. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  649. #   bounds: x1=260 y1=231 x2=304 y2=248
  650. #   text: ""
  651. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  652. #   bounds: x1=127 y1=1 x2=238 y2=22
  653. #   text: "Running Scores"
  654. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  655. #   bounds: x1=9 y1=51 x2=105 y2=68
  656. #   text: "Points Won"
  657. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  658. #   bounds: x1=9 y1=71 x2=105 y2=88
  659. #   text: "Games Won"
  660. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  661. #   bounds: x1=9 y1=111 x2=141 y2=128
  662. #   text: "Tournaments Won"
  663. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  664. #   bounds: x1=9 y1=91 x2=106 y2=108
  665. #   text: "Sessions Won"
  666. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  667. #   bounds: x1=9 y1=131 x2=126 y2=148
  668. #   text: "Gammons Won"
  669. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  670. #   bounds: x1=9 y1=151 x2=155 y2=168
  671. #   text: "Backgammons Won"
  672. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  673. #   bounds: x1=9 y1=171 x2=133 y2=188
  674. #   text: "Doubles Offered"
  675. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  676. #   bounds: x1=9 y1=191 x2=141 y2=208
  677. #   text: "Doubles Accepted"
  678. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  679. #   bounds: x1=9 y1=211 x2=133 y2=228
  680. #   text: "Doubles Declined"
  681. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  682. #   bounds: x1=139 y1=28 x2=235 y2=44
  683. #   text: "Left Player"
  684. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  685. #   bounds: x1=9 y1=231 x2=133 y2=248
  686. #   text: "Dice Doubles"
  687. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  688. #   bounds: x1=9 y1=245 x2=359 y2=258
  689. #   text: "____________________________________"
  690.  
  691.  
  692. DITL_147_Running Scores Help.txt
  693. # 5 entries
  694. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  695. #   bounds: x1=104 y1=180 x2=162 y2=200
  696. #   text: "OK"
  697. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  698. #   bounds: x1=20 y1=11 x2=267 y2=49
  699. #   text: "On the far left select which players are the active (on) players."
  700. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  701. #   bounds: x1=20 y1=57 x2=267 y2=98
  702. #   text: "Change Names by entering or modifying a name."
  703. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  704. #   bounds: x1=21 y1=105 x2=267 y2=140
  705. #   text: "Get more statistics by selecting More Scores."
  706. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  707. #   bounds: x1=21 y1=144 x2=267 y2=177
  708. #   text: "Reset scores by selecting Reset."
  709.  
  710.  
  711. DITL_148_Upgrade Form.txt
  712. # 19 entries
  713. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  714. #   bounds: x1=360 y1=97 x2=418 y2=117
  715. #   text: "Print"
  716. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  717. #   bounds: x1=360 y1=140 x2=418 y2=160
  718. #   text: "Cancel"
  719. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  720. #   bounds: x1=102 y1=31 x2=327 y2=47
  721. #   text: ""
  722. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  723. #   bounds: x1=102 y1=54 x2=327 y2=71
  724. #   text: ""
  725. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  726. #   bounds: x1=102 y1=79 x2=327 y2=96
  727. #   text: ""
  728. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  729. #   bounds: x1=102 y1=104 x2=335 y2=119
  730. #   text: ""
  731. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  732. #   bounds: x1=99 y1=196 x2=270 y2=214
  733. #   text: "Register Only  - $13"
  734. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  735. #   bounds: x1=99 y1=216 x2=271 y2=234
  736. #   text: "send password - $13"
  737. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  738. #   bounds: x1=99 y1=236 x2=319 y2=255
  739. #   text: "e-mail latest version - $16"
  740. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  741. #   bounds: x1=99 y1=256 x2=402 y2=276
  742. #   text: "Send latest version on disk - $16+$3 S&H"
  743. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  744. #   bounds: x1=8 y1=29 x2=75 y2=45
  745. #   text: "Name"
  746. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  747. #   bounds: x1=8 y1=55 x2=76 y2=71
  748. #   text: "Address"
  749. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  750. #   bounds: x1=8 y1=106 x2=92 y2=123
  751. #   text: "e-mail address"
  752. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  753. #   bounds: x1=8 y1=196 x2=98 y2=232
  754. #   text: "Upgrade\nType"
  755. # item 14: PICTURE (0xC0) disabled
  756. #   bounds: x1=105 y1=1 x2=323 y2=25
  757. #   PICT resource ID: 131
  758. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  759. #   bounds: x1=102 y1=127 x2=335 y2=142
  760. #   text: ""
  761. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  762. #   bounds: x1=8 y1=128 x2=92 y2=145
  763. #   text: "Where found"
  764. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  765. #   bounds: x1=102 y1=150 x2=336 y2=191
  766. #   text: ""
  767. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  768. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=92 y2=169
  769. #   text: "Comments"
  770.  
  771.  
  772. DITL_149.txt
  773. # 2 entries
  774. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  775. #   bounds: x1=3 y1=5 x2=614 y2=136
  776. #   text: "^0\n\n\n^1\n\n\n^2"
  777. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  778. #   bounds: x1=271 y1=144 x2=329 y2=164
  779. #   text: "OK"
  780.  
  781.  
  782. DITL_150_Speak Dice.txt
  783. # 5 entries
  784. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  785. #   bounds: x1=114 y1=111 x2=172 y2=131
  786. #   text: "Ok"
  787. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  788. #   bounds: x1=33 y1=110 x2=91 y2=130
  789. #   text: "Cancel"
  790. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  791. #   bounds: x1=30 y1=14 x2=204 y2=36
  792. #   text: "Speak Your Dice"
  793. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  794. #   bounds: x1=30 y1=44 x2=206 y2=67
  795. #   text: "Speak Computer Dice"
  796. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  797. #   bounds: x1=30 y1=75 x2=201 y2=93
  798. #   text: "Short message"
  799.  
  800.  
  801. DITL_151_ID & Version.txt
  802. # 8 entries
  803. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  804. #   bounds: x1=217 y1=211 x2=298 y2=240
  805. #   text: "Done"
  806. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  807. #   bounds: x1=62 y1=211 x2=138 y2=240
  808. #   text: "Do It!"
  809. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  810. #   bounds: x1=167 y1=14 x2=225 y2=36
  811. #   text: "abc"
  812. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  813. #   bounds: x1=167 y1=43 x2=241 y2=68
  814. #   text: "2.7.1"
  815. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  816. #   bounds: x1=42 y1=15 x2=164 y2=37
  817. #   text: "Three letter ID   - "
  818. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  819. #   bounds: x1=42 y1=43 x2=166 y2=63
  820. #   text: "Version Number  - "
  821. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  822. #   bounds: x1=42 y1=72 x2=340 y2=141
  823. #   text: "When you order the game, if you select the password option, I will need both the 3 letter ID and the version number to determine the password."
  824. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  825. #   bounds: x1=42 y1=146 x2=337 y2=209
  826. #   text: "Click on the Do It! button to put the version number and 3 letter ID into the clipboard. You can then paste it into an e-mail."
  827.  
  828.  
  829. DITL_152_Current Session Stats.txt
  830. # 15 entries
  831. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  832. #   bounds: x1=132 y1=139 x2=212 y2=159
  833. #   text: "Ok"
  834. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  835. #   bounds: x1=147 y1=40 x2=191 y2=57
  836. #   text: ""
  837. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  838. #   bounds: x1=246 y1=40 x2=290 y2=57
  839. #   text: ""
  840. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  841. #   bounds: x1=147 y1=60 x2=191 y2=77
  842. #   text: ""
  843. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  844. #   bounds: x1=246 y1=60 x2=290 y2=77
  845. #   text: ""
  846. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  847. #   bounds: x1=147 y1=80 x2=191 y2=97
  848. #   text: ""
  849. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  850. #   bounds: x1=246 y1=80 x2=290 y2=97
  851. #   text: ""
  852. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  853. #   bounds: x1=147 y1=100 x2=191 y2=117
  854. #   text: ""
  855. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  856. #   bounds: x1=246 y1=100 x2=290 y2=117
  857. #   text: ""
  858. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  859. #   bounds: x1=29 y1=40 x2=125 y2=57
  860. #   text: "Points Won"
  861. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  862. #   bounds: x1=29 y1=60 x2=125 y2=77
  863. #   text: "Games Won"
  864. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  865. #   bounds: x1=125 y1=20 x2=221 y2=36
  866. #   text: "Left Player"
  867. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  868. #   bounds: x1=224 y1=20 x2=320 y2=36
  869. #   text: "Right Player"
  870. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  871. #   bounds: x1=29 y1=80 x2=123 y2=96
  872. #   text: "Dice Doubles"
  873. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  874. #   bounds: x1=29 y1=100 x2=137 y2=116
  875. #   text: "Dice/Pip Totals"
  876.  
  877.  
  878. DITL_153_Current games stats.txt
  879. # 18 entries
  880. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  881. #   bounds: x1=238 y1=119 x2=318 y2=139
  882. #   text: "New Game"
  883. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  884. #   bounds: x1=125 y1=119 x2=219 y2=139
  885. #   text: "Session Stats"
  886. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  887. #   bounds: x1=31 y1=119 x2=111 y2=139
  888. #   text: "Print Game"
  889. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  890. #   bounds: x1=147 y1=57 x2=191 y2=74
  891. #   text: ""
  892. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  893. #   bounds: x1=246 y1=57 x2=290 y2=74
  894. #   text: ""
  895. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  896. #   bounds: x1=147 y1=76 x2=191 y2=92
  897. #   text: ""
  898. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  899. #   bounds: x1=246 y1=75 x2=290 y2=92
  900. #   text: ""
  901. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  902. #   bounds: x1=147 y1=95 x2=191 y2=112
  903. #   text: ""
  904. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  905. #   bounds: x1=246 y1=95 x2=290 y2=112
  906. #   text: ""
  907. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  908. #   bounds: x1=125 y1=39 x2=221 y2=55
  909. #   text: "Left Player"
  910. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  911. #   bounds: x1=224 y1=39 x2=320 y2=55
  912. #   text: "Right Player"
  913. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  914. #   bounds: x1=31 y1=6 x2=331 y2=39
  915. #   text: "David Byrum won a triple game worth 64 points!!!"
  916. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  917. #   bounds: x1=29 y1=57 x2=125 y2=74
  918. #   text: "Points Won"
  919. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  920. #   bounds: x1=29 y1=75 x2=123 y2=91
  921. #   text: "Dice Doubles"
  922. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  923. #   bounds: x1=29 y1=95 x2=134 y2=111
  924. #   text: "Dice/Pip Totals"
  925. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  926. #   bounds: x1=60 y1=150 x2=286 y2=170
  927. #   text: "Replay With Same Dice"
  928. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  929. #   bounds: x1=60 y1=177 x2=286 y2=197
  930. #   text: "Replay With Same Dice Swapped"
  931. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  932. #   bounds: x1=60 y1=205 x2=286 y2=225
  933. #   text: "Continue Playing This Game"
  934.  
  935.  
  936. DITL_154_Web Page Address.txt
  937. # 4 entries
  938. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  939. #   bounds: x1=242 y1=120 x2=318 y2=149
  940. #   text: "Done"
  941. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  942. #   bounds: x1=75 y1=120 x2=151 y2=149
  943. #   text: "Do It!"
  944. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  945. #   bounds: x1=12 y1=14 x2=397 y2=37
  946. #   text: "abc"
  947. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  948. #   bounds: x1=43 y1=46 x2=353 y2=110
  949. #   text: "Click on the Do It! button to put the web page address into the clipboard. You can then paste it into your browser."
  950.  
  951.  
  952. DITL_155_Who Won dialog.txt
  953. # 14 entries
  954. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  955. #   bounds: x1=233 y1=108 x2=313 y2=128
  956. #   text: "Continue"
  957. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  958. #   bounds: x1=125 y1=108 x2=219 y2=128
  959. #   text: "Session Stats"
  960. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  961. #   bounds: x1=31 y1=108 x2=111 y2=128
  962. #   text: "Print Game"
  963. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  964. #   bounds: x1=147 y1=39 x2=191 y2=56
  965. #   text: ""
  966. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  967. #   bounds: x1=246 y1=39 x2=290 y2=56
  968. #   text: ""
  969. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  970. #   bounds: x1=147 y1=58 x2=191 y2=74
  971. #   text: ""
  972. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  973. #   bounds: x1=246 y1=57 x2=290 y2=74
  974. #   text: ""
  975. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  976. #   bounds: x1=147 y1=77 x2=191 y2=94
  977. #   text: ""
  978. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  979. #   bounds: x1=246 y1=77 x2=290 y2=94
  980. #   text: ""
  981. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  982. #   bounds: x1=125 y1=19 x2=221 y2=35
  983. #   text: "Left Player"
  984. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  985. #   bounds: x1=224 y1=19 x2=320 y2=35
  986. #   text: "Right Player"
  987. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  988. #   bounds: x1=29 y1=39 x2=125 y2=56
  989. #   text: "Points Won"
  990. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  991. #   bounds: x1=29 y1=57 x2=123 y2=73
  992. #   text: "Dice Doubles"
  993. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  994. #   bounds: x1=29 y1=77 x2=134 y2=93
  995. #   text: "Dice/Pip Totals"
  996.  
  997.  
  998. DITL_156_Accept Double.txt
  999. # 4 entries
  1000. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1001. #   bounds: x1=138 y1=99 x2=196 y2=119
  1002. #   text: "Yes"
  1003. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1004. #   bounds: x1=48 y1=99 x2=106 y2=119
  1005. #   text: "No"
  1006. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1007. #   bounds: x1=47 y1=59 x2=199 y2=82
  1008. #   text: "No But Continue Game"
  1009. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1010. #   bounds: x1=20 y1=11 x2=238 y2=32
  1011. #   text: "Will you accept a double of cube?"
  1012.  
  1013.  
  1014. DITL_157_General Help dialog.txt
  1015. # 6 entries
  1016. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1017. #   bounds: x1=159 y1=200 x2=217 y2=220
  1018. #   text: "Ok"
  1019. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1020. #   bounds: x1=11 y1=26 x2=378 y2=42
  1021. #   text: "_____________________________________________"
  1022. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  1023. #   bounds: x1=12 y1=5 x2=44 y2=37
  1024. #   ICON resource ID: 128
  1025. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1026. #   bounds: x1=108 y1=12 x2=284 y2=34
  1027. #   text: "Blot Risk Information"
  1028. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1029. #   bounds: x1=12 y1=43 x2=376 y2=191
  1030. #   text: "Static Text"
  1031. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1032. #   bounds: x1=11 y1=181 x2=381 y2=196
  1033. #   text: "_____________________________________________"
  1034.  
  1035.  
  1036. DITL_158_Tournament Stats.txt
  1037. # 13 entries
  1038. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1039. #   bounds: x1=94 y1=182 x2=150 y2=202
  1040. #   text: "OK"
  1041. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  1042. #   bounds: x1=87 y1=49 x2=237 y2=67
  1043. #   text: "- Crawford Rule"
  1044. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1045. #   bounds: x1=87 y1=75 x2=240 y2=91
  1046. #   text: "- Tournament Points"
  1047. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1048. #   bounds: x1=48 y1=93 x2=224 y2=108
  1049. #   text: "____________________"
  1050. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1051. #   bounds: x1=87 y1=116 x2=179 y2=133
  1052. #   text: "- Your Score"
  1053. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1054. #   bounds: x1=87 y1=142 x2=239 y2=159
  1055. #   text: "- Opponent\'s Score"
  1056. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1057. #   bounds: x1=48 y1=160 x2=223 y2=175
  1058. #   text: "____________________"
  1059. # item 7: ICON (0xA0) disabled
  1060. #   bounds: x1=27 y1=9 x2=59 y2=41
  1061. #   ICON resource ID: 128
  1062. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1063. #   bounds: x1=62 y1=14 x2=207 y2=32
  1064. #   text: "Tournament Statistics"
  1065. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1066. #   bounds: x1=48 y1=74 x2=75 y2=91
  1067. #   text: "Static Text"
  1068. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  1069. #   bounds: x1=48 y1=116 x2=75 y2=134
  1070. #   text: "Static Text"
  1071. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1072. #   bounds: x1=48 y1=143 x2=75 y2=158
  1073. #   text: "Static Text"
  1074. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1075. #   bounds: x1=48 y1=50 x2=81 y2=66
  1076. #   text: "Static Text"
  1077.  
  1078.  
  1079. DITL_266_Modem Setup.txt
  1080. # 26 entries
  1081. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1082. #   bounds: x1=309 y1=97 x2=367 y2=117
  1083. #   text: "OK"
  1084. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1085. #   bounds: x1=309 y1=125 x2=367 y2=145
  1086. #   text: "Cancel"
  1087. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1088. #   bounds: x1=140 y1=99 x2=215 y2=116
  1089. #   text: "2400"
  1090. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1091. #   bounds: x1=140 y1=122 x2=215 y2=138
  1092. #   text: "AT"
  1093. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1094. #   bounds: x1=140 y1=144 x2=215 y2=160
  1095. #   text: "EQV1H"
  1096. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1097. #   bounds: x1=140 y1=166 x2=340 y2=182
  1098. #   text: ""
  1099. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1100. #   bounds: x1=140 y1=188 x2=215 y2=204
  1101. #   text: "Z"
  1102. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1103. #   bounds: x1=140 y1=210 x2=215 y2=226
  1104. #   text: "*70,"
  1105. # item 8: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  1106. #   bounds: x1=140 y1=23 x2=271 y2=39
  1107. #   text: ""
  1108. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1109. #   bounds: x1=187 y1=258 x2=319 y2=276
  1110. #   text: ""
  1111. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1112. #   bounds: x1=187 y1=278 x2=319 y2=296
  1113. #   text: ""
  1114. # item 11: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  1115. #   bounds: x1=140 y1=45 x2=271 y2=61
  1116. #   text: ""
  1117. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1118. #   bounds: x1=24 y1=101 x2=99 y2=117
  1119. #   text: "Speed\n"
  1120. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  1121. #   bounds: x1=24 y1=124 x2=99 y2=140
  1122. #   text: "Attention"
  1123. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  1124. #   bounds: x1=23 y1=146 x2=98 y2=162
  1125. #   text: "Setup"
  1126. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  1127. #   bounds: x1=23 y1=167 x2=122 y2=184
  1128. #   text: "Configuration"
  1129. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  1130. #   bounds: x1=23 y1=234 x2=210 y2=253
  1131. #   text: "Hardware Handshaking"
  1132. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1133. #   bounds: x1=23 y1=190 x2=98 y2=206
  1134. #   text: "Reset"
  1135. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1136. #   bounds: x1=23 y1=212 x2=134 y2=229
  1137. #   text: "Call Waiting Off"
  1138. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  1139. #   bounds: x1=25 y1=23 x2=126 y2=39
  1140. #   text: "Phone Number"
  1141. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  1142. #   bounds: x1=137 y1=0 x2=251 y2=19
  1143. #   text: "Modem Setup"
  1144. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  1145. #   bounds: x1=40 y1=260 x2=177 y2=276
  1146. #   text: "Handshake enable"
  1147. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  1148. #   bounds: x1=40 y1=281 x2=178 y2=297
  1149. #   text: "Handshake disable"
  1150. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  1151. #   bounds: x1=25 y1=46 x2=100 y2=62
  1152. #   text: "Your Name"
  1153. # item 24: CHECKBOX (0x05) enabled
  1154. #   bounds: x1=24 y1=68 x2=369 y2=87
  1155. #   text: "Originate Call (only one player has this checked)"
  1156. # item 25: CHECKBOX (0x05) enabled
  1157. #   bounds: x1=244 y1=210 x2=350 y2=228
  1158. #   text: "Direct Modems"
  1159.  
  1160.  
  1161. DITL_1128_Running Scores.txt
  1162. # 36 entries
  1163. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1164. #   bounds: x1=221 y1=171 x2=279 y2=191
  1165. #   text: "OK"
  1166. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1167. #   bounds: x1=132 y1=171 x2=190 y2=191
  1168. #   text: "Cancel"
  1169. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1170. #   bounds: x1=310 y1=171 x2=368 y2=191
  1171. #   text: "Help"
  1172. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1173. #   bounds: x1=3 y1=58 x2=21 y2=78
  1174. #   text: ""
  1175. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1176. #   bounds: x1=3 y1=84 x2=21 y2=104
  1177. #   text: ""
  1178. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1179. #   bounds: x1=3 y1=109 x2=21 y2=129
  1180. #   text: ""
  1181. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1182. #   bounds: x1=3 y1=136 x2=21 y2=156
  1183. #   text: ""
  1184. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1185. #   bounds: x1=25 y1=58 x2=141 y2=75
  1186. #   text: "Computer"
  1187. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1188. #   bounds: x1=209 y1=58 x2=325 y2=75
  1189. #   text: "Right Player"
  1190. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1191. #   bounds: x1=25 y1=85 x2=141 y2=102
  1192. #   text: ""
  1193. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1194. #   bounds: x1=209 y1=84 x2=325 y2=101
  1195. #   text: ""
  1196. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1197. #   bounds: x1=25 y1=111 x2=141 y2=128
  1198. #   text: ""
  1199. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1200. #   bounds: x1=209 y1=110 x2=325 y2=127
  1201. #   text: ""
  1202. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1203. #   bounds: x1=25 y1=137 x2=141 y2=154
  1204. #   text: ""
  1205. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1206. #   bounds: x1=209 y1=136 x2=325 y2=153
  1207. #   text: ""
  1208. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  1209. #   bounds: x1=146 y1=60 x2=191 y2=81
  1210. #   text: "    0"
  1211. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  1212. #   bounds: x1=146 y1=87 x2=191 y2=108
  1213. #   text: "    0"
  1214. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1215. #   bounds: x1=146 y1=113 x2=191 y2=134
  1216. #   text: "    0"
  1217. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1218. #   bounds: x1=146 y1=139 x2=191 y2=160
  1219. #   text: "    0"
  1220. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  1221. #   bounds: x1=331 y1=60 x2=376 y2=81
  1222. #   text: "    0"
  1223. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  1224. #   bounds: x1=331 y1=86 x2=376 y2=107
  1225. #   text: "    0"
  1226. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  1227. #   bounds: x1=331 y1=112 x2=376 y2=133
  1228. #   text: "    0"
  1229. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  1230. #   bounds: x1=331 y1=138 x2=376 y2=159
  1231. #   text: "    0"
  1232. # item 23: BUTTON (0x04) enabled
  1233. #   bounds: x1=379 y1=57 x2=467 y2=77
  1234. #   text: "More Scores"
  1235. # item 24: BUTTON (0x04) enabled
  1236. #   bounds: x1=379 y1=83 x2=467 y2=103
  1237. #   text: "More Scores"
  1238. # item 25: BUTTON (0x04) enabled
  1239. #   bounds: x1=379 y1=109 x2=467 y2=129
  1240. #   text: "More Scores"
  1241. # item 26: BUTTON (0x04) enabled
  1242. #   bounds: x1=379 y1=134 x2=467 y2=154
  1243. #   text: "More Scores"
  1244. # item 27: BUTTON (0x04) enabled
  1245. #   bounds: x1=470 y1=57 x2=519 y2=77
  1246. #   text: "Reset"
  1247. # item 28: BUTTON (0x04) enabled
  1248. #   bounds: x1=470 y1=83 x2=519 y2=103
  1249. #   text: "Reset"
  1250. # item 29: BUTTON (0x04) enabled
  1251. #   bounds: x1=470 y1=109 x2=519 y2=129
  1252. #   text: "Reset"
  1253. # item 30: BUTTON (0x04) enabled
  1254. #   bounds: x1=470 y1=134 x2=519 y2=154
  1255. #   text: "Reset"
  1256. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1257. #   bounds: x1=157 y1=4 x2=366 y2=27
  1258. #   text: "Scoreboard and Name Entry"
  1259. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  1260. #   bounds: x1=24 y1=36 x2=118 y2=54
  1261. #   text: "Left Player"
  1262. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  1263. #   bounds: x1=209 y1=36 x2=310 y2=52
  1264. #   text: "Right Player"
  1265. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  1266. #   bounds: x1=146 y1=36 x2=205 y2=54
  1267. #   text: "Points"
  1268. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  1269. #   bounds: x1=330 y1=36 x2=391 y2=54
  1270. #   text: "Points"
  1271.  
  1272.  
  1273.